象棋:为了区别“国际象棋”也作“中国象棋”,英文名为Xiangqi。
【棋盘术语】九宫:将帅活动区域棋盘的“米字格”当对方棋子逼近时,通常要转为防守;
中线:棋盘中第五条直线,五(5)代表中路;
肋道:中线左右的四、六(4、6)路,属于攻防要道;
边线:棋盘的一、九(1、9)路纵线;
河界线:双方从下向上数第五条横线;
兵行线(卒林线):双方从下向上数第四条横线,兵(卒)的初始位置所在横线;
宫顶线:双方从下向上数第三条横线,九宫的最高位置;
底二路:双方从下向上数第二条横线;
底线:双方最低的一条横线;
巡河:一方的棋子(一般指车、炮)在己方河界上。
骑河:一方的棋子在对方河界上称骑河。
【局面术语】开局:开局双方第一着形成的图形。
布局:是指双方按各自的战略思想把棋子布成一定阵势的阶段,通常在10回合之内,但当前棋手门对开局的研究越来越深入,某些明属于开局的变化已达到前15回合,开局后期和中局前期交织;中局:是阵势布列后双方棋子接触,进行扭杀的阶段,介于开局与残局之间;残局:是尾声阶段,主要特点是兵力大量消耗,盘上特点从中局大量子力的扭杀转变为少量子力间互动,残局阶段直接性的战斗接触减少,子力的调运最为关键;
妙着:对局中,一方走出出人意料的棋,从而取得战术上的成功,或棋局的主动权。
正着:当时棋局下必须走的一着或数着,也指正确着法或官着。
劣着:一方弈出着法无全局观念,或进攻不当,防守不力,往往导致局势不利或失败。
均势:双方局势均衡、兵力相等。
入局:在双方纠缠阶段,一方组织子力对另一方产生一个战术打击,并且此打击直接影响获胜。入局可能是连杀,也可能只是小兵开始渡河,但必须是能产生胜利的过程。
优势:一方兵力多于另一方,或掌握了棋局的主动,明显好走。
胜势:一方多子占优,局势大局已定,胜利在望的一方称胜势。
【行动术语】:将:称将军、照将等,攻击敌方帅(将)。
双将: 亦称双照将,一方走动棋子后由两个字力同时攻击对方帅(将)。三照将同理。
应将(解将):对于将军采取反击、躲避、防卫的办法。
将死: 照将无法应将称将死。
困毙:走棋一方无棋可走,称困毙。
杀:走子企图下一步将军,将死对方者,称杀着,简称“杀”。
捉:走子后造成下一着吃掉对方某个无根子。
打:将、杀、捉等攻击手段统称打。古棋或民间用炮吃对方棋子称打。
兑:走子与同等子互换吃者,称“兑”。
闲:不属于打的棋,统称闲。
献:凡走子送吃者,谓之“献”。
拦: 凡走子拦阻对方子力之左右进退移动者,谓之“拦”。
解杀:凡走子直接化解对方之杀着者,谓之“解杀”,若“解杀”同时给予对方“杀”,
则称“解杀还杀”(“解将还将”同理)。
有根、无根:凡被捉子如有另子保护,可以反吃者,谓之“有根”,否则谓之“无根”。
【棋子术语】边车:位于一路或九路上的车。
肋车:位于四路或六路上的车。
沉底车:车移动到对方底线。
贴身车:贴着将帅的车。
四路车:位于兵(卒)林线的车。
花心车:位于九宫中心的车。
高头车:位置高而出路开扬的车。
守丧车:被牵制而动弹不得的车。
巡河车:位于己方河头线的车。
骑河车:位于对方河头线的车。
篡位车:“车”置于将帅的原位。
双车错:同一方双车在部局范围内交错移动。
屏风马:指马二进三和马八进七后其中一马进五。形成两马互为根,互相保护。
边马:位于一路或九路的马。
盘河马:开局时指位于三路或七路己方河头线上的马。
高钓马(侧面虎):位于三路或七路对方卒林线上的马。
钓鱼马:位于三.八(3.8)和七.八(7.8)两点上的马。
卧槽马:位于三.七(3.7)或七.七(7.7)两点上将军的马。
窝心马/归心马:位于九宫中心的马。
连环马:两马互为根,互相保护。
穿宫马:泛指开局飞象后马由底线穿过九宫中路到士角位。
反宫马:以双正马士角炮为主体的开局阵式,亦称“夹炮屏风”。
士角马/挂角马:位于四.八(4.8)或六.八(6.8)两点上的马。
绊脚马:去路被阻的马。
拔簧马/梭里拔簧:在马后车的配置中,跳马露车的一种战术。
八角马:指进到对方士角挂角将军,并将对方的将(帅)逼到与“挂角马”成对角位置的马。
双马饮泉:双马逼近九宫的一种战术,亦为一著名残局的名称。
边炮:位于一路或九路的炮。
蝶炮:炮二进一。
重炮: 两只炮于前后排列威胁将帥,使对手不设防不行。
巡河炮:位于己方河头线的炮。
担杆炮:两炮中间有一子(通常为相),互相保护。
空头炮:炮和对方将帅中间没有任何棋子。
窝心炮:位于九宫中心的炮。
沈底炮:炮移动到对方底线。
冷巷炮:位置隐蔽的炮。
高兵:泛指不低于对方卒(兵)林线的兵(卒)。
低兵:泛指低于对方卒(兵)林线的兵(卒)。
底兵/老兵:位于对方底线的兵(卒)。
过河兵:高于己方河头线的兵(卒)。
兄弟兵:双兵(卒)联在一起。
对头兵:双方未过河的兵卒在同一路上向着对方。
花心兵:位于九宫中心的兵(卒)。
咽喉兵:在宫心线上接近九宫的兵(卒)。
羊角士:一士支在九宫上角,一士守在宫心。
花士象:士(仕)和象(相)由不同方向支起。
山顶帅/山顶公:位于宫顶线的将帅。
光帅:无守备的将帅
【着法术语】马后炮:泛指炮在马后,以马限制对方将帅的退路,兼以炮向对方叫将。
天地炮: 一炮从中路牵制对方中士中象,另一炮从底线牵制对方底士底象。
铁门栓: 以炮镇中路限制对方士象的活动,兼以车或兵(卒)守着对方的将(帅)门。
夹车炮: 车炮或车双炮前后互相配合的一种战术。
炮碾丹沙: 车炮在底线成将, 从而杀去障碍 (主要是士象)成杀势。
车炮抽杀: 泛指炮在车后时,一面跳炮吃子,一面露车叫将,令对方顾此失彼的一种战术。
海底捞月: 车炮或车兵在对方底线逼使对方将帅离开中路的一种战术。
两头蛇: 把三路兵和七路兵挺起的阵式。
二鬼拍门: 双车逼近对方九宫的一种战术。
双车错: 双车交错将军取胜;
白脸将杀: 利用双方将帅不得直接对面的规则取胜。
马后炮: 马定将,炮在后面将军。
勒车马: 马,双车、车兵取胜。
天地炮: 中炮和底炮牵制对方中线和底线,利用其它棋子(多为车)将军取胜。
铁门栓: 中炮牵制对方中线子力,用己方车从底线将军取胜。
大刀剜心: 中炮牵制对方中路子力,弃车强砍对方中士构成铁门栓局势取胜。同样局势下,小刀剜心: 中炮牵制对方中路子力,用兵强砍对方中士则为”小刀剜心“。
重炮: 双炮构成一线攻击对方老将取胜;
夹车炮: 车和双炮攻击对方老将取胜,双炮的作用等同于一车;
三进兵: 兵(在炮保护下)的步步推进将军取胜;
海底捞月: 车、炮胜单车的实用残局,要求车炮方夺取中路控制权才容易取胜;
老兵搜林: 车、底兵胜单车的实用残局,要求车兵方夺取对中路控制权才容易取胜;
卧槽马、 钓鱼马、金钩马、八角马、高钓马都是马定将,其他子力将军。
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